Interfaces04, UML, wyklady
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Interfejsy, typy i role
Interfejs określa granicę między specyfikacją a implementacją. Dobrze zbudowany
interfejs charakteryzuje się wyraźnym oddzieleniem wewnętrznych aspektów od
abstrakcji zewnętrznych.
Interfejs
to zestaw operacji, które wyznaczają usługi oferowane przez klasę lub
komponent.
Typ
to stereotyp klasy używany do definiowania dziedziny obiektów, wraz z
operacjami (ale nie metodami), które można na tych obiektach wykonać.
Rola
to zachowanie bytu w określonym kontekście.
Tomasz Szmuc '02
1
Iczujnik
<<Interface>>
ObsługaPołączeniaURL
UsługiSieciowe:: IRouter
nawiążPołączenie()
analizujURL()
ustawURL()
formaCzytelna()
Rys. Interfejsy: forma uproszczona i zawierająca operacje
Tomasz Szmuc '02
2
IObserwator
Cel
Celownik
Cel
zależność
realizacja
id
bieżącaPozycja
<<interface>>
Obserwator
przenieś()
nadajPrędkość()
spodziewPozycja()
Celownik
aktualizuj()
Rys. Interfejs i związki
Tomasz Szmuc '02
3
Klasa może realizować wiele interfejsów. Każdy egzemplarz klasy musi zatem
wszystkie te interfejsy akceptować.
Egzemplarz może jednak ograniczyć zbiór oferowanych interfejsów, do tych które
są istotne. W takim przypadku interfejs reprezentuje rolę odgrywaną przez obiekt.
W celu formalnego zapisania znaczenia abstrakcji i jej zgodności z interfejsem
należy użyć interfejsu
type.
Jest to stereotyp klasy, który definiuje dziedziny
obiektów i operacji, które można na tych obiektach wykonać.
Tomasz Szmuc '02
4
<<interface>>
Pracownik
Interfejs
odczytajHistorięPracy()
odczytajWynagrodzenie()
odczytajPremie()
Klasa
Osoba
1..*
*
Przedsiębiorstwo
p : Pracownik
Rola
Rys. Role
Tomasz Szmuc '02
5
[ Pobierz całość w formacie PDF ]