Info, tzar, Patch 1.13b
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Instrukcja patchowania:Podmieniamy plik data.wdt w folderze Packs w folderze TzarUsuwamy plik data2.wdt w folderze Packs w folderze TzarPodmieniamy plik Tzar.exe w folderze TzarSrawdź date w prawym dolnym rogu menu, powinno pisać "1.13 18/08/2008."Spradź w grze single player czy arabski piechur kosztuje 40 żywności.Zmiany 1.13a - 1.13b(P) - zmiany powrotne do 1.101. Zwiększono odporność na strzały rydwanu do 50%2. Zmniejszono szybkość ataku ninji z 22 do 12. zmniejszono koszt do 703. Mnich utracił premie do satrap (P). Atak został zwiększony o 1. czas produkcji spadł z 14s do 12s.4. Przywrócenie podatności na strzały kapłanom azjatyckim,(50%)5. Zwiększono czas produkcji samuraja konnego do 22s.(P)6. Premia samuraja pieszego na konnice zwiększona do 70%.7. Zmniejszenie hp łucznika konnego azji o 30 (90) zwiększenie o 1 ataku. Zwiększenie kosztu w żywności do 1108. Koszt janczara zwiększony do 150 żywności. Zwiększono czas produkcji do 25s. (P)9. Premia satrapy na samuraja pieszego zwiększona do 60%10. Piechurzy (piechur euro arabski i ronin) uzyskali premie do wojownika dżihadu 100% (P)11. Zmniejszono atak oszczepnika o 2.12. Przywrócono koszt ciężkiej konnicy w żywności (100).13. Zmieniono koszt rycerza 120 żywności z 80(P) i 30 złota z 35. hp zmniejszone o 10 (p) obrona zmniejszona o 1(P) . Czas wynajdywania zbroi płytowej 2 minuty14. HP strzelca zmniejszono o 15.15. Zwiększono obronę krzyżowca 2 (P) atak zmniejszono o 1. HP zwiększono o 20 (180)16. Zmniejszenie szybkości ataku balisty z 21 do 12 .17. Zwiększono koszt baszty rakietowej do 1200 z drewnie i 700 w kamieniu.18. Piechur euro utracił odporność na miecze.(P) kosz piechura arabskiego zmniejszony do 40 żywności; hp zmniejszone o 10(P); Premia piechura arabskiego i ronina na piesze jednostki strzelecki i pikę euro wynosi 200%.19. Odporność na strzały krzyżowca i samuraja konnego spadła do 20%.20. Zwiększono premie piki arabskiej i europejskiej na konnice do 600% (P)21. Zwiększono koszt wynajdywania wyprawy do 1200 złota. (P)22. Zwiększono koszt klasztoru do 200 kamienia i 200 żywności (P)23. Zmniejszono czas produkcji magów arabskiego i azjatyckiego do 30s.(P)24. Premia ataków dystansowych do smoków zmniejszona do +75% z 100%. (P)25. Zwiększono koszt technologii dżihadu do 1200 złota (P)26. Arabom odebrano technologię medycyny. (P)27. Zwiększono koszt technologii przywództwo do 1600 złota. czas wynajdywania zwiększono do 1 minuty28. Zwiększono wytrzymałość domu do 800.29. Zwiększono szybkość ataku dżina do 22.30. Zwiększono premie kapłanów na jednostki magiczne do 200%zmiany 1.10 - 1.13b1. Czas wynajdywania irygacji przedłużony do 10min; premia w żywności z pola zwiększona z +4 do +12.2. Zmniejszono do 400 złota koszt wynajdywania następujących technologii ninja, mistrzostwo, medycyna, owoce morza.3. Możliwe jest wynalezienie składowania zapasów w farmie Azjaty.4. Skrócono czas wynajdywania technologii dżihadu do 1 minuty.5. Koszt domu zmniejszony do 50; czas budowy skrócony do 10 sekund. Wytrzymałość zwiększono do 800.6. Atak rydwanu zwiększony o 2; obrona zwiększona o 2; koszt zmniejszony do 125 żywności i 115 drewna. Uzyskali oni odporność na strzały 50%7. Obrona ninja zmniejszona o 4 ilość żyć zmniejszona do 50. mana zwiększona do 100. Skrócono czas produkcji z 20s do 12. koszt zmniejszono z 120 złota do 70 złota. zmniejszono szybkość ataku do 12.8. Skrócono czas produkcji mnicha do 14 sekund z 20 sekund; Zwiększono atak o 1; Zmniejszono koszt do 120 żywności.9. Zmniejszono koszt kapłana azjatyckiego z 170 złota do 70 złota. Zmniejszono atak o 4; Zwiększono obrone o 210. Usunięto możliwość zamiany mnicha w kapłana. (aby uniknąć bugowania)11. Zwiększono hp ronina do 60; koszt do 50;12. Koszt samuraja konnego zmniejszono do 120 żywności 50 złota13. Zmniejszono Koszt łucznika konnego azji do 110 żywności 40 złota. atak zwiększona o 1. czas produkcji skrócono z 20 do 17s.14. Koszt samuraja pieszego zmniejszony do 100 żywności i 40 złota. Ilość żyć podniesiono o 20, przyznano odporność na strzały 15% oraz premie na konnice 70%15. Koszt janczara zwiększono do 150 żywności. Przyznano odporność na strzały 40%.16. Zniwelowano podatność na strzały satrapom wiekiernikom i mnichom.17. Koszt piechura arabskiego zmniejszony do 40 żywności; obrona zwiększona o 118. Koszt satrapy zmniejszono do 100 żywności. przyznano premie na samuraja pieszego +60%.19. Zwiększono hp Wojownika Dżihadu z 75 do 85. Zmniejszono koszt do 70 żywności20. Zwiększono obrone oszczepnika o 3 atak o 1, zlikwidowano podatność na ataki piechurów.21. Zmniejszono koszt rycerza do 30 złota; czas produkcji zmniejszono z 22s do 16s;22. Atak krzyżowca zmniejszony o 1.23. Koszt strzelca zmniejszony do 40 złota i 70 żywności; atak zwiększony o 3. hp o 10.24. Koszt wiekiernika został zmniejszony do 80 żywności.25. Jednostki konne walczące wręcz uzyskały premię +50% przeciw pieszym jednostkom strzeleckim.26. Samuraj konny i krzyżowiec otrzymali odporność na strzały 20%27. Zwiększono premie piechóra arabskiego i ronina na pike euro i piesze jednostki strzeleckie do 200%.28. Zmniejszono koszt kamiennego golema z 600 many do 300 many.29. Zmniejszono koszt dżina z 50 złota do 40 złota. szybkość ataku zwiększono do 22 z 15.30. Premia w ataku z rzuconego błogosławieństwa zmniejszona do +3 z +5.31. Premia kapłanów do magicznych istot zmniejszona do +200% z +300%.32. Koszt ciężkiej konnicy zmniejszony do 100 żywności i 20 złota33. Koszt zamrożenia zwiększono do 100 many; zadaje 20 obrażeń zamiast 40.34. Czas trwania szału bitewnego skrócony do 7 sekund.35. Obrażenia od pojedynczego uderzenia ognistego deszczu zmniejszone do 7(uderzeń jest 20). Zadaje 7-140 obrażeń zamiast 40-800.36. Zmniejszenie szybkości ataku balisty z 21 do 12 .37. Zwiększono koszt baszty rakietowej do 1200 drewna i 700 kamienia.
[ Pobierz całość w formacie PDF ]